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手游吃鸡对电脑要求,《绝地求生》对电脑要求比较高,为什么《刺激战场》在手机上就能玩? <#21---->

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首先,《绝地求生》对电脑要求比较高是因为游戏里的内容非常的多,这和《刺激战场》完全不是一个量级的。

就拿画面比例来说吧,《绝地求生》里的画面比例对应的是渲染比例,渲染越高越清晰,而对于电脑来说,一款游戏的画面要想清晰,就必须要经过大量的渲染,而渲染的越好,对电脑的性能要求就比较高,不然是没有办法带动游戏的运行的。

而在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小,觉得调小了,视野角度就小了,但是实际上并不是这样的,完全不影响视野。PC端的《绝地求生》渲染比例是要明显比手游《刺激战场》高的,因此《刺激战场》可以在一个相对硬件配置较低的平台运行,毕竟手机芯片的TDP一般才不超过5W,跟PC端的上百瓦是无法相提并论的。

另外一点就是帧率,《绝地求生》端游的帧率用户可以自定义,越高的帧率对硬件的要求就越高,如果电脑硬件配置高可以设置120帧,但是对于《刺激战场》这款手游来说,由于手机的性能限制,所以目前开放的最高帧率是40帧。

当然了,由于手机的性能有限,所以很多内容都做了简化,人物、画面、设置、地图等等,都弱化了不少,因为只有这样弱化才能在手机上完美的运行。大家感受不到太大的差距,是因为手机屏幕较小,所以画面渲染之类的都会比较轻松,因此大家在玩的时候在画质上不会有太明显的差距。

游戏是可以进行“阉割”的!将其精致部分全部删除,留下精简部分,从而得到物质最小化,这便是电脑版吃鸡为什么能移植到手游中。

电脑版的《绝地求生》

游戏内容非常多,而且地形景物都做得非常精细,游戏投入的资源也是非常多,但是画质上就占据很大的空间了。

手机版的《绝地求生》

可以说成在电脑版基础上进行极大的阉割,对很多内容进行删减,尤其是画质,场景特效上进行部分删除,只保留游戏主要部位,精细部位通通砍掉,然后进行手机移植,这样就大功告成。

手机版的《绝地求生》可以看出内容少了很多,画质上精简,其实对游戏进行阉割也是为了让手机更好地运行这游戏。主要保留游戏主体内容,在手机上还是可以完美运行的!