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古剑奇谭3官方微博,如何评价国产单机游戏《古剑奇谭3》?怎样玩好这款游戏? <#21---->

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感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:

如何评价国产单机游戏《古剑奇谭3》?怎样玩好这款游戏?《古剑奇谭3》目前的评价非常的高,从11月23日发布以来,各大媒体的评测报道都是非常正面的高评价。虽然《古剑奇谭3》中还是存在着一些缺点,但是世界上哪有完美的游戏,什么游戏都会存在一些无伤大雅的缺点。这些不能掩盖,《古剑奇谭3》其中的发光点。毕竟在国产单机游戏已经没落的时代,这样一款让人惊喜,惊艳的作品出现,还是让众多喜欢单机游戏,喜欢仙侠游戏的玩家倍感欣慰。

梦付千秋星垂野:

《古剑奇谭3》仍然继承了前两部作品的诗意,第一步作品,琴心剑魄今何在。第二部作品,永夜初晗凝碧天。第三部作品,梦付千秋星垂野。浓浓的中华文化背景。这是一款只有国人才能做出的游戏,同时也是只有国人能读的懂的游戏。无论欧美,日韩游戏制作公司研发出什么样的大作,都不会从根本上了解到中华的文化背景,众多粗制滥造的三国类游戏,西游类游戏,做的不伦不类,自欺欺人罢了。至于武侠,仙侠游戏,国人似乎天生就有创造此种类型的天赋,更是外国游戏制作公司所抄袭不了的存在。

永夜初晗凝碧天:

在现如今这个游戏高速发展的时代,移动端手游慢慢取代传统的PC端游戏。这也是社会进步的必然性。但是无论时代怎么发展,无论手游VR游戏怎么出色。电脑游戏,永远不会被取代。

琴心剑魄今何在:

再说回《古剑奇谭3》这款游戏,最近夸奖这款游戏的资讯有点多。丰富多彩的剧情,打破传统回合制的即时战斗系统。精良的画面,和用心的细节处理,东方幻想风格另类融合传统文化,游戏中戏曲和皮影戏完美的融入到游戏中。在仙剑系列等,老牌单机游戏没落的今日,能出现这样一款,国产武侠,仙侠单机游戏大作。让众多武侠,仙侠游戏迷们非常的振奋。我们欣喜的发现,原来国内还是有能做出好单机游戏的公司,国产游戏还是非常具有实力,《古剑奇谭3》的出现,让我们不再玩外国大型单机游戏的同时,还在吐槽国产游戏什么时候能够出头。以后再聊,国外大型单机游戏的同时,能骄傲的说出,我们中国也有出色的古剑系列游戏。

最后想说的话:

至于怎样完好这款游戏?个人建议,第一周目最好不好搜索任何游戏攻略,完全个人游戏,来通关。等通关后,可以再寻找各种攻略,和其他玩家讨论游戏中的各种细节和玩法。可能很多玩家觉得游戏难度有点高,兄弟那是你们被各种快餐网游毒害了。真正喜欢单机游戏的玩家,不会觉得《古剑奇谭3》有多么难以上手。等你们靠自己的能力,击败BOSS,跟随剧情,完成通关,你们会深呼出一口气,满足的一笑,相信我,没错!

首先回答第一个问题。

《古剑三》是优点与缺点并存的一款游戏,诚意满满但也充满瑕疵。

优点其一,从故事架构、世界观设定、画风等等各方面的浓浓中国风。

其二,关于“文化传承”的主题,视野、格局都十分庞大也充满情怀,这一点,为烛龙鼓掌。

其三,即时战斗模式的革新,与时俱进,也抛下了国产单机RPG游戏被回合制禁锢的思维,具有一定的积极意义。

其四,对于往代作品来说,相对完善的人物建模、景物建模。

其五,在当今中国单机游戏市场下,低成本手游流行的环境下,还有公司愿意投入研究成本较高的单机游戏,这里引用游戏结尾的一句话吧,“人生百年,吾道不孤。”,希望国产单机继续发展下去。

当然,缺点也是十分明显。

其一,人物设塑造不够丰满,过于“平面”而非像“立体”人物。男女主角情感线单薄,互动不足,剧情前半段男女主角的对话中女主角大概都是在输出世界观和设定,是否是这里定位有些失误?

其二,剧情架构与逻辑不够完整,有点支撑不好“文化传承”这个主题,比如突然硬塞进去的崆峒山情节,虽然个人来说非常喜欢这一段,但是从客观分析上来说十分生硬,可能调转一下情节顺序效果会更好?

其三,无处不在的空气墙,这里大概是因为经费不足,也是十分难受的一个问题,有客观因素在,十分可惜。

其四,相对较为生硬的人物表情与肢体动作,不过大概还是经验不足吧,希望续作可以继续改善。


emmmm接下来是回答第二个问题,个人感觉古剑三对玩家的操作水平还有有一定的要求的。相对于《刺客信条·起源》的同等难度下的操作,《古剑三》相对难一些。

非常推荐ACT模式玩这款游戏,灵活性机动性和击打感都会提升很多!

注意培养家园里面的工匠,后期高品质的药品、装备都是可以生产的,成本不高。

目前想到就这么多,感谢观看